Curva de dragon (1986)(Revista MSX-EXTRA #15)(ES)

El artículo “La geometría de lo imposible” en las páginas 10-11 de la revista MSX-EXTRA trata sobre fractales. El artículo va acompañado de un listado corto (15 líneas) que, al ejecutarlo y tras un largo tiempo realizando cálculos matemáticos, muestra en pantalla la “Curva de dragón”.

Listado .BAS y .ROM disponibles:

Ficheros

edit: 2010-12-20

En la sección Input-Output del número 17 publicado en abril viene publicada la carta de un lector en relación al artículo “La geometría de lo imposible” así como la respuesta de la editorial. Los temas que se discuten son la línea recta como fractal, las dimensiones del universo y un presunto plagio en el artículo de Manhattan Transfer de la revista “El ordenador popular” (11/84). Manhattan Transfer indica que el artículo está documentado en el nº4 Vol. 3 de “Computer Games” y concluye que Curva de dragón no es un fractal estrictamente. Más información sobre Curva de dragón en la Wikipedia.

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2 respuestas a Curva de dragon (1986)(Revista MSX-EXTRA #15)(ES)

  1. Pingback: Curva de Dragón : Konamito.com

  2. vg8020 dijo:

    Añadido: información adicional sobre el artículo publicado en la revista.

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